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2024年AR增强现实产业现状及未来发展趋势分析

作者:小编 日期:2024-10-16 18:40:46 点击数: 

  增强现实(Augmented Reality,AR)技术是一种借助近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术,实现虚拟信息和现实环境融合的技术。近年来,AR技术正逐渐从概念走向现实,驱动生产力的全方位提升,并渗透到各个行业和人们的生活中。根据IDC发布的《全球增强与虚拟现实支出指南》,2021年全球AR/R总投资规模接近146.7亿美元,预计到2026年将增至747.3亿美元,复合增长率(CAGR)达到38.5%。

  AR增强现实服务行业依据产品类型可细分为内容开发、训练及其他领域。从终端应用来看,AR技术可应用于汽车、电子商务与零售、卫生保健、教育、工业与制造业、航空航天与国防、游戏与娱乐等多个领域。这些细分领域均展示了AR技术的广泛适用性和巨大的市场潜力。

  AR增强现实产业链主要包括上游的软硬件制造、中游的内容制作与分发以及下游的应用环节。具体结构如下:

  上游:包括核心器件、感知交互、终端设备及配套设备四部分。硬件供应商如Realmax、亮风台等。

  中游:包括系统软件和工具软件两部分,软件供应商主要有Unreal、百度等。内容制作与分发企业包括字节跳动、阿里巴巴、腾讯等。

  下游:包括消费级(线下娱乐、虚拟形象等)和企业级(医疗健康、地产kaiyun官网家装、电子商务、工业生产等)应用。应用端则包括腾讯视频等。

  据中研普华产业院研究报告《2024-2029年AR产业现状及未来发展趋势分析报告》分析

  市场行情:近年来,全球AR市场规模呈现快速增长态势。预计到2025年,全球AR市场规模将达到600亿美元,年复合增长率达到30%以上。在2024年上半年,国内消费级AR设备销量同比增长49%,显示出市场对AR技术的认可和行业的快速增长。

  销售情况:2024年上半年,中国消费级XR设备(包括AR和R)的全渠道销量为26.1万台,同比下降20.4%。然而,AR设备销量同比增长49%,成为整体XR市场增长的主要驱动力。AR眼镜作为便携式可穿戴设备,被视为AI的最佳落地载体,如XREAL、雷鸟创新等头部企业的产品受到市场欢迎。

  产量:根据IDC发布的数据,2017年全球AR终端出货量约为45万台,由于技术瓶颈等问题,2018年同比下降42%。但随着5G技术的发展,2021年全球AR终端出货量约为70万台,同比增长75%。预计2024年终端出货量将超过7500万台,其中AR占比升至55%。

  根据市场研究和预测,AR市场具有巨大的发展潜力。到2026年,全球AR市场规模有望达到747.3亿美元,中国市场的CAGR预计达43.8%,增速位列全球第一。中国市场在2021年的AR/R市场IT相关支出规模约为21.3亿美元,预计到2026年将增至130.8亿美元,成为全球第二大单一国家市场。

  文化和旅游部:2016年出台的《关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》将虚拟现实、增强现实作为游戏游艺设备创新的重要支撑。2020年底发布的《关于推动数字文化产业高质量发展的意见》明确指出要引导和支持虚拟现实、增强现实等技术在文化领域应用。

  工信部:2018年12月出台《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,提出发展虚拟现实产业的重点任务。2020年2月发布《关于运用新一代信息技术支撑服务疫情防控和复工复产工作的通知》,提出要深化AR/R等新一代信息技术在复工复产中的应用。

  国家发改委:在《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》中将R/AR产业列为未来五年数字经济重点产业之一。

  科技部:在“十三五”规划中将虚拟现实列入现代服务业、健康产业等领域的创新规划中,并联合中宣部发布《关于促进文化和科技深度融合的指导意见》,提出加强包括R/AR虚拟制作在内的文化创作、生产、传播和消费等环节共性关键技术研究。

  此外,地方政府也积极推动AR产业的发展,如广东、浙江、北京等地的AR产业链较为完整,涵盖光学模组制造、电子元器件制造、内容制作与分发等环节。

  AR增强现实技术以其独特的交互性和实时性,在教育、医疗、娱乐等多个领域展现出巨大的应用潜力。其核心优势在于实现虚拟与现实的完美结合,让用户能够享受沉浸感的同时进行实时互动。这一技术不仅提高了用户体验,还为企业带来了创新的商业模式和增值服务。

  目前,AR增强现实行业的竞争对手主要来自国内外科技巨头和初创企业。例如,国外的Magic Leap、Microsoft HoloLens等,在国内则有华为、小米、OPPO、雷鸟、NIMO、Rokid、XREAL等企业。这些公司在技术研发、硬件制造、软件开发和内容创作方面都有较强的实力,竞争激烈。

  华为、小米、OPPO:这些手机厂商凭借在硬件制造和软件开发的深厚积累,积极布局AR眼镜市场,注重产品的轻便性和日常可佩戴性。

  XREAL、Rokid:专注于消费级AR眼镜的研发,通过不断推出新产品和技术升级,丰富应用场景,提升用户体验。

  Meta:虽然其Quest系列头显在游戏领域表现出色,但也在积极布局AR市场,寻求新的增长点。

  Apple:推出ision Pro头显,进军高端市场,推动AR技术在B端市场的进一步布局。

  XREAL是一家专注于AR眼镜的企业,其产品在观影、娱乐等领域表现出色。XREAL Beam等新一代终端设备不仅增强了用户的互动体验,还通过移动盒子等技术优化了投屏、娱乐等功能。XREAL的BeamPro和Rokid的RokidStation2等新一代终端设备进一步推动了AR技术的普及和应用。

  Apple凭借ision Pro头显正式进入AR市场,为用户提供了更前沿的技术体验。ision Pro的入局不仅提升了高端市场的竞争水平,还鼓励其他厂商向高端市场进发,推动了AR技术的整体进步。

  技术不断创新:随着AI、5G等技术的普及和应用,AR技术将实现更多创新,推动行业持续发展。

  应用场景拓展:AR技术将在教育、医疗、工业等领域实现深度应用,成为先进生产力工具。

  市场竞争加剧:国内外科技巨头和初创企业将继续加大在AR领域的投入,竞争将更加激烈。

  随着消费者对新兴科技产品的接受度不断提高,AR产品的市场需求持续增长。特别是在教育、医疗、娱乐等领域,AR技术的应用前景广阔。未来,AR技术将融入更多日常生活场景,成为人们与数字世界交互的重要方式。

  目前,AR市场的竞争格局呈现出多元化的特点。国内外科技巨头和初创企业都在积极布局AR领域,争夺市场份额。随着技术的不断进步和市场的逐步成熟,竞争将更加激烈,市场份额将进一步集中。

  技术成熟度不足:尽管AR技术取得了一定的进步,但与国外先进水平相比,仍存在一定的差距。特别是在图像识别、精准定位等方面,需要加强研发和创新。

  行业标准缺失:目前,AR行业尚未形成统一的标准体系,这可能导致市场上的产品良莠不齐,影响用户体验和行业形象。

  人才短缺:AR技术是一个高度专业化的领域,需要具备跨学科知识和创新能力的人才。目前,AR行业的人才储备尚显不足,制约了行业的快速发展。

  市场推广难度大:虽然AR技术具有巨大的应用潜力,但市场推广仍面临一定难度。消费者对于AR产品的认知度和接受度仍有待提高。

  AR增强现实行业在竞争激烈的市场环境中展现出巨大的发展潜力和应用前景。然而,也面临着技术成熟度不足、行业标准缺失、人才短缺等问题。未来,随着技术的不断进步和市场的逐步成熟,AR行业将迎来更加广阔的发展空间。

  欲获悉更多关于AR行业重点数据及未来发展前景与方向规划详情,可点击查看中研普华产业院研究报告《2024-2029年AR产业现状及未来发展趋势分析报告》。

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