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VR技术在体育中的应kaiyun中国平台用研究综述doc

作者:小编 日期:2024-06-07 01:52:56 点击数: 

  [摘 要]以文献资料法对VR技术在体育领域中的应用进行综述研究,研究表明,VR技术具有交互 性和沉浸性的特点,在体育中应用广泛,在体育教学、户外运动、赛事转播与分析、竞技体育和社会体育 都有很好的应用。VR技术应用于体育虽具有广阔的前景但也仍有一些问题有待解决。

  早在上世纪60年代,就产生了一种虚拟现实技术,称为VR (Virtual Reality)技术。隹 这一词的提出落后了些许,在上世纪80年代才由美国VPL公司创始人拉尼尔具体指出〔七 VR技术的主体部分由计算机技术组成,该技术是其他衍生技术存在的前提,在虚拟和现实 之间沉浸式交互的技术,利用新型的技术讲人机相连接,通过VR技术进行设计的领域有很 多,具体包括主要具体的画面、传感器技术、人工智能、动力学等,可以说该技术就是综合 科技的发展,是一个汇集了是多媒体和三维技术的物品。从本质上来说,VR现实就是公锯 算机为基础,所创造出来作用在人身上的各种感觉都与现实生活相同的虚拟情景简称VE, 使用者,通过现代科技设备用自然方式不是指利用原有的输入设备而走到虚拟环境中,进而 和虚拟环境中的种种产生部分互动而让使用者切身体会到真实的感觉。随着云计算、大数据、 以及5G技术的研发与使用,VR技术逐渐在科技、研发、军事、天文等领域被广泛应用, 现在更是被大众领域所使用山。研究的学者一般认为:现在的时代,虚拟技术将统领21世 睡

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  VR技术的特点表现在交互性和沉浸性等方面,这些特点依赖与计算机信息的多维性。 VR系统是将众多的信息进行技术处理,例如图像、声音、姿势、技术等,而不仅仅只是简 单的数字信息。交互性主要是自然的互动交流,体现在自然性上。传统的人机交流是需要键 盘输入或者其他设备辅助交流,需要交流一方的自然人去迎合机器达到交流的初衷。而VR 技术可实现是计算机迎合使用者,计算机可以识别人的位置、姿势、手势,话语,VR各种 设备等变为人与计算机交流互动的方法。如果VR系统达到理想的状态,就能把沉浸性突显 出来,能够让使用VR的人们把现实环境中的感受带入到现阶段所处的虚拟环境中,没有丝 毫违和感(其中不包括三维视景感觉,还具有自动定位触觉、味觉、嗅觉等团。)虚拟技术 通过软件3D技术,立体成像,体验者仿佛在一个现实环境中,但排除部分身体方面的感觉, 在视觉和触觉上都与真实的现实是一样的回。但是这些并不是真是存在的,只是将一些景象 收入软件中,进行3D投影,但实际上在真正的嗅觉面前是轻易就能分辨出来的,因此现阶 段所具有的虚拟技术还存在一些缺点,还要有持续的技术支持M.

  长久以来,篮球教学在进行讲解的过程中都是利用课堂教师来进行示范的,现在虚拟现

  实技术不断发展,进入了新的阶段,I蓝球教学中的课件制作和课堂教学中也运用到了这项技 术。它不仅可以帮助教师完成知识的教授,还可以完成动作和技能的练****通过建立对应的 模型库和输入信息的仪器,学生就可以借助虚拟现实多媒体技术看到动作的完整过程

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